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ここ最近の記事を見ていて思う事

今回、このような記事を書こうと思ったのには色々な訳がある。
正直、色んな記事を見ていて思う事は
「目先しか捉えられない記事か」
という結論である。

ある時期からAndoroidに対し見切りをつけ、Windows PhoneとiPhoneに絞る事を決め、Windows PhoneはMicrosoftが見切りをつけてしまったことから現状選択肢としてiOS一本である私だが、先日書いた通り「Apple信者」とまでは言い切れないにせよ、いまだiPhone / iPad支持なのにはそれなりも理由がある。

まず断っておこう。Appleのエコシステムに十中八九嵌ってしまっていると認めてはいないが、完全否定はしない。
Apple信者とはではいかないが、Appleの製品は好きだ。
それはちゃんと未来を見据えた設計であるからだ。

以前からiPhoneは他社が画素数の優れたカメラを出してきても、Appleは常に信念を貫いてきた。それが認められるか、認められないかは度外視しているように見受けられる。
カメラの画素数を簡単に上げないAppleの姿勢は、以前にもあった話で、そこを忘れてしまったジャーナリストの記事は私から言わせてもらうと「甘い」の一言に尽きる。
確かに、現在米国と対立中のHUAWEIが打ち出した新機種は実に攻撃的なものであったが、確かに「凄い」と思う部分はあるが、「でもね」という言葉が出てきてしまうのは「スペックだけで見ればすごいが全体として見たときに見劣りする」のである。スペックを単に上げればいいって物ではないのである。
RAMの搭載容量の話がよく話題に上がるが、確かにRAMが多ければ多いほどマルチで動かしたり重たいアプリや処理をさせる点においては有利に働くが、その分電力も多く消費する。電力供給において細かいところを気にしなくてもいいデスクトップならともかく、基本バッテリーで駆動する事を想定しているスマートフォンとなると、持続時間に影響する。いろんなバランスをとった結果の搭載RAM容量と考えるべきで、ハード面においては非常にバランスの取れた製品と言える。

しかしながらこの数年、iOSに関してはリリース時のバグの多さはもう少しどうにかならないか?と思うところではあるが、使い方が多様化している今、全てをパブリックベータやデベロッパーに対するベータ版で把握できるかというと中々難しいのではないか?と思う。
実は今回のiOS13は早い段階からパブリックベータに参加し、見つけたバグに関してはフィードバックしていた。
だが、蓋を開けてみると私が使わないサービス面において問題が生じていたという結果。
しかしながらAppleの強みはデバックの速さも武器である。これはWindowsやAndroidでは中々難しいところである。

実はPCもスマートフォン(iPhone含む)も基本的にはスペックアップだけであり、ハード的な部分において何か進化があったかというと、生体認証が充実したという点くらいしかない。
大きな変化はソフトウェア、言ってみればサービス面というべきだろうか?
よってここ数年ずっと感じていたのは、「何をそんなにAppleに期待しているのか?」という違和感である。
次の新しい何か?というのを期待したいのは気持ちとしてわかるが、正直じゃあその新しい何かは何であるべきか?というのを正直各社模索していると言える。
今の一つの流れとして折り曲げることのできるディスプレイが進んでいるように見えるが、課題も多い。
そういえば、過去にもそんなことがあった気がする。中身の充実化に抑え、次の変化に備える。

かつて亡きジョブスはこんな事を語っている。
「数年に一度、全てを変えてしまう新製品が現れる。それを一度でも成し遂げることができれば幸運だがAppleは幾度かの機会に恵まれた。」
これはiPhoneを初めて世に送り出すプレゼンの出だしのセリフだ。
スマートフォン革命はここから始まったが、更なる革命はまだということなのだろう。
あえて言うなれば革命の一つとしてスマートウォッチとしてのApple Watchなのだろうが、ウェアラブルデバイスはまだいくつかの問題を抱えていると言える。
これからどこに進むべきなのか?それはまだ未知数だ。
現状、私的には行き着くところまでたどり着いたのであとは中身の充実化というのが今の流れなのだと感じている。
ただ何を持って充実と捉えるかは、時代の流れとともに変化するのだろう。
私達はそれをずっと待ち続けているのかもしれない。

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Remote Desktop

さらばTeam Viewer!

外出先から自宅のPCを遠隔で操作する。以前の仕事では結構必要になることが多く、そんな中で重宝していたのが個人利用であれば無料で使えた『Team Viewer』であったが、半年くらい前からであろうか?個人利用であるにも関わらず、商用利用されていると警告され、制限を受ける事態となった。
ヘルプ記事を探すと、メールフォームから問い合わせてくれということだが、そのサポートページが英語で送らなければならず、どうにか英文で書いて送るも、その後全く連絡が無い。
ネット上で他のユーザーはどうなのか確認してみると、私と同じく避難民が多く出ていることが確認でき、このまま改善がないようでは意味がないので代替ソフトウェアへの移行を本格的に考えることとなった。

以前と違い、今はそれほどリモートが必要になる機会はかなり少なくなった。
とはいえ、メールの振り分けを自宅Windows PCで担っている為、うまく動いていない時に遠隔て再起動などの処理が必要になることがある。
オンラインなのかオフラインなのか?そう言った面も重要だ。
また、macOS Mojaveから「どこでもMyMac」がサポートされなくなった為、AirMac Time Capsule等へ接続されているHDDへのアクセスが出来なくなった為、一旦自宅PCを介してファイル転送なんて必要も出てきてしまう。
もっともそんな機会はごくごく稀なのだが、いざという時にアクセスできるというのはかなりの強みなのは今も昔も変わらない。
そう言ったことを何も心配せずにこれまで使えてこれた『Team Viewer』の存在はやはり大きく、それに代わるソフトで無料で使えるものという条件となるとやはり厳しそうだ。

現状の環境を考えると基本的にはmacOSでもWindowsでもiOSでも使えるのが望ましい。時代を考えればマルチプラットフォームに対応していればしているほど有り難い。そんな中見つけたのが『AnyDesk』である。

Team Viewerの救世主となるか?AnyDesk!

設定はそんなに難しくなく、個人で使う分には無料。有料プランが用意されている点もTeam Viewerと共通である。アカウントを作る必要もなくサクッと使える印象である。
ただ、macOSからWindowsを操作する際、日本語入力などの切り替えがキーボードから送信できない点など、細かいところで面倒は生じるが、概ね使えると言った印象だ。
何より繋がるのに時間がそんなにかからない。
macOS上からだとオンラインかオフラインかも確認できるが、残念ながらiOS版ではサポートされていなかった。
色々比べてしまうと、メリットもデメリットもあるがそこそこ代替ソフトとして使えそうな印象である。

取り敢えず設定はできたので、あとは実用で耐えうるか?がこれからの使用次第であるが、テストした限りだとそこそこの感触。
これで実用してみることとする。

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WWDC2015 注目は?

いまやすっかりAppleに踊らされている元Windows信者のSat4です。
あ、でもApple Watchは買っておりません。今の所買う予定もありません。(汗)

さて今回のWWDCで注目されるのはApple TVともっぱらの噂ですが…
やはり新iOS、新OSXは押さえておきたい所です。
特に今年は対抗馬としてWindows10がリリースを控えていますからね。
そういった意味ではAppleがどういった方向性を出してくるのか?という所に注目を置くべきでしょう。

しかしながらApple TVに注目が行くのも無理はありません。
その一つの根拠としてあげられるのがiOS8の目玉機能の一つとしてあげられていたHome Kitです。
スマート家電と銘打った家電は少しずつではありますがリリースされているものの足踏み状態のままです。
ここにAppleが介入することで何か一つの方向性が見えてくるかもしれません。

そういった意味ではCarPlayの動向がどうなっているのか、そういえばチェックしておりませんでした。

このように今回も何かしら目玉となる新機能があったとしても実用化に至るまでに時間がかかるといった可能性も秘めている。

そこを考えると今回は新機能というよりは今までの足固め的な位置も十分考えられるかもしれません。
とは言え、足踏みはしていられないので何かしらあるとは思いますが、新機能を追加することでシステム的に負担が来ている感じもするので、ここいらで安定性という足固めもして欲しいところです。(それをApple製品に求めること自体間違っているのかもしれませんが…)

元々WWDCは新商品発表の場ではないはずなのでiPhoneやiPadに関してはないと思われますし、またMac系に関してもひっそりとマイナーチェンジしておりますのでこれまたないかと…(ここで噂のないMac miniとか来たら心動きそうですが…。)

さてさて、答え合わせは日本時間6月9日AM2:00からのWWDCで要チェック!

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仕様をちゃんと理解していますか?

先日、知り合いからこんな電話を頂いたのだ。
「複数台でPROMISE社製のPegasusっていうのを共有で使っているらしいのだけど書き込みが遅いらしいのよ…」

知り合いが相談を受けた内容で、知り合いはWindowsはわかるにしてもMacはよくわかっていないのでMacといえばとピンと私が浮かんだらしい…

いや、私はまだMac歴3年ですぞ…と思いながらも、とりあえずその内容がごちゃごちゃしていてよく分からない相談を受けた話をまずは整理する。
まぁ現場を見ていないので正確なところはわからないが、聞いている限り完全なボトルネックが存在していることだけは判明した。

この製品、とても速そうで便利そうだって事はわかるのですが、問題は接続するインターフェースがThunderboltである事が条件です。
ところがどういう構成をしているかははっきりとはしないもののWi-Fi経由で共有している事が判明します。

さて、何が問題なのでしょうか?
そうです。Wi-Fiが最大のボトルネックですね。

Wi-Fiの仕様はわかっていませんが、802.11acだとしても理論値は1300Mbpsです。
しかし、実際には電波状況や距離、暗号化により実行速度は変わります。
よって、ギガビット有線LANよりも実行速度が遅くなる可能性があるのです。
それだけではありません。

Thunderboltの理論値は10Gbpsです。この製品の説明にも書いてありますが800MB/s以上のパフォーマンスを誇るストレージですからこの最大パフォーマンスを生かすにはThunderboltで接続するしかありません。

え?数字的にはWi-Fiでも問題ないじゃないかって?
それは単位を無視しているからです。
単位を揃えると6400MbpsとなるためWi-Fiでは全くもって足らないわけです。
bpsとはbit per second
B/sはByte per second
1Byte = 8bit

よってギガビット有線LANであっても速度は足りませんね。

しかしながら共有となると構築が楽なのはネットワークを使うことですが、Wi-Fiよりも確実な有線LANで、もっと確実にしたければSAN(ストレージ・エリア・ネットワーク)を使うこととなります。

Wi-Fiというのはワイヤレスになって便利ですが、その分デメリットも多いということをお忘れなく。
電波状況というのは単に送受信している電波強度だけでなく周りに飛んでいる電波も影響を受けます。特に2.4GHz帯の電波は最近ではあちこちで飛び交っているため障害になりやすいものです。どうしてもWi-Fiでというのであれば5GHz帯で接続するべきですね。
また親機と子機で規格が違うもの使っている場合も問題ですし、メーカーによっては相性問題なんてものもあります。

よって、知り合いにはとりあえずのアドバイスをいたしましたが、現場を見ないことにはなんとも言えないですね。

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iPhone4S遂に予約へ!

ようやく料金プランがはっきりしてきたので、予約した。

HTC EVO WiMAXに関する記事はアメブロに書いてしまったので割愛するが、私の場合テザリングが出来る環境にあるため、ISフラットには興味がない。
…が機種の分割割引は当然無くなってしまう。
しかしながら、月々の支払いを考えてみると、その差は一目瞭然である。
狙うのは当然ながら64GBなので

通常契約の場合
・プランEシンプル 780
・ISネットコース 315
・ISフラット 4980(「IS フラットiPhoneスタートキャンペーン」)
・APP(AppleCare Protection Plan)325(auのみの分割プラン)
・機種分割 840(割引適応)
合計 7260円

月々割いらない場合
・プランEシンプル 780
・ISネットコース 315
・ダブル定額スーパーライト 390
・APP(AppleCare Protection Plan)325(auのみの分割プラン)
・機種分割 3000
合計 4810円
差額2450円

もちろんEメールもCメール(SMS)いらなければ705円引くことも可能。その差は3000円以上に
これは大きい…

私の場合、どのみちテザリングなのだ。
EVOはその為にバッテリーも用意したし…
まぁ、EメールやCメールもいらないと言えば入らないのだが…今は悩んでおこうw

iPhone4Sは飛びつくほどの魅力があるのかと言われると、iPhone4からすればそこまで…って感じではある。
だが、それは今だけであって、後々後悔するのは目に見えているのだ。
…で一番の魅力はなんと言ってもカメラだ。

iPhoneのカメラは馬鹿に出来ない。
これは様々なモバイル機器を使ってきた正直な感想だ。
明るいところではわかりにくいのだが、暗いところでの撮影ではその違いがはっきり出てくる。
大げさと言われるかもしれないがデジイチ並の写真や動画が撮れるといって過言ではないと思う。
いつも身につけていて、撮りたいときにさっと撮影できる…
コンデジは忘れることはあっても、携帯を忘れる事はまず少ない。というか忘れたら大事と人もいるだろう。
絶対的に持ち歩いている…ということになれば、これは魅力ではないだろうか?

誰もが最初はピンと来ないのである。
iPodが出たときもそうだった。iPhoneが出たときもそうだった。しかし今はどうだろう?

そんなわけで、最近すっかりApple信者になってしまっているSat4であった。

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久々にアメブロを書いてみるなど…

ご無沙汰しています。Sat4です。
最近流行っているの?
なんかあちこちでアメブロを見かけるようになりましたが…
まぁいいのだ…そんなことは…
長いこと書いていなかったから恐らくこんなことも書いていない。
それは…
Triangle - Dual's
はいこのボタンを押して購入するのみ!
押し売りはしませんが、iTunesからアルバム「Triangle」をリリースいたしました。
携帯から見ているそこのあなたはmero.jpからもDLできます。
このアルバムリリース前後からUstream配信も開始し始めたり…
そうかと思えば、3.11で被災…津波には遭っていないが地震で住んでいるところは、水道管が破裂してしまい天井からだだ漏れ… もはや住める環境ではない。
そこに、福島原発の事故ときた。
日本政府等の発表に府が落ちない私は自主避難…
色々ありましたが、なんとか生きています。
作曲もぼちぼち初めております。
今、二曲できていますが、作詞してくれる人を募集していたり…
詳しいことはTwitterで@Sat4_Music宛まで問い合わせてくださいな。
そんな感じで、生存報告でした。

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Google Chromeをちょっと活用に向けてみる

いまさら感も甚だしいが、ようやくGoogle Chromeに本腰を入れてみる。

まぁある意味しかたがない。最近になって『クラウド』という言葉を頻繁に聞くようになれば、やはりほったらかしにしておく訳にもいかないだろう。

どうにか今の時代についていけているのかな?っていう感じだが、ちょっと遅れを取り始めた感はある。
少し目を向けていくしかない。

まぁ、重い腰を入れたのには訳がある。
これまで必要がなかったのだが急遽必要性を感じた。
もっともそれが3.11のほかならないわけだが、今までは自宅に常にオンラインにしてあるパソコン環境があり、何かがあればリモートデスクトップで呼び出せていたが、今は常にそういう環境におけない。
つまり、ここにきてようやくクラウドの必要性が出てきたわけだ。

とはいえ… 今までクラウドを全く使ったことがない訳ではない。既にMobile Meなどで体感済みだ。
だから見新しい とはいいがたいが、うまくできているということは評価したい。

ただ…その一方でセキュリティー面も気になる。
Chromeはパスワードなども記憶できる。しかもそれはクラウドで共有する…となれば、常にログインできる環境は最も危険。いや…Googleアカウントとパスが漏れてしまえば一環の終わりなのだろう。課題はまだありそうだ。
ともあれ…利便性を問えばこれほど便利なものもないだろう。
まだ使い初めなのでこれから徐々にいろんなところが見えてくるだろう。

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Google+&ChromeOSを体験してみる

長いことおさぼり中だったBlogを活用していかなくては…と思い、やはり今ならTwitterやFacebookとの連動は書かせないだろうということで、ようやくTwitterFeedを使って重い腰を上げるに至る。

Google+に関しては最初は興味がなかったが、不思議なものでツイートを追いかけているとだんだん気になって仕方がなくなる。
最終的には、とあるフォロワーさんに招待してもらって体感することとなる訳だが、面白いもので体感することでやっと中身の全容がわかるというものなのだ。
Google+は現在βということもあるのでこうなればいいもっといいのにと思うところは多々あるが、それはひとまず置いておこう。
実のところ、見新しくはない。今までのサービスのいい所を全部持ってきたというのが正直な印象ではあるが、その使い方がうまいというのも事実だ。

特徴としてはサークル分けだが、SNSの中では珍しくない。
特に日本のサービスではmixiにもあった話だが、それをもっとわかりやすく、視覚的にすることで、初心者でも使いやすいのではないか?というイメージだ。

Start G+というプラグイン(但しChromeのみ)を使えばTwiiter、Facebookとの連携も可能になる。その逆もできれば尚便利なのかもしれないが、これに関しては今後に期待するとしよう。

でこれまたとあるフォロワーさんがきっかけで、ずいぶん前から気になっていたChromeOSに手を出してみる。
その中でもメジャーなChromiumを早速使ってみることにする。
USBから起動できる。(実証機はFujitsu FMV BIBLO LOOX M/E10)
起動はとても速い。

Webだけで完結できる人にとってはこれほどさくさく動いて軽いOSはほかにないといっても過言ではない 。
まだいろいろ試してみなくてはいけないが、個人的にはかなりの好感触だ。

まだ使い初めなので、また記事を書くこともあるだろう。
質問などあればどんどんお寄せいただければ…回答できることはお力になれるかと思います。

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iPhone vs Android

何かと話題のAndroidですが、iPhoneユーザーからすると魅力を感じないという意見が多い。
その理由を私なりの視点でまとめて見た。

私からすればAndroidにはある程度の魅力を感じる。
しかし、最終結論として「iPhoneはすごいね。」となってしまった。
それはいったい何だったのか?

【Androidに私が魅力を感じた部分】
・Flashに対応
多くのiPhoneユーザーが一番残念がっている部分。
これにより殆どのホームページ閲覧が難なく行える。

・FeliCa(おサイフケータイ)対応端末があるガラケーユーザーがなかなかスマートフォンに移行できなかった最大の理由はここにあるのではないだろうか?

・赤外線ポート対応端末がある
これもガラケーユーザーにとっては待ちわびていた機能の一つ?

・パソコンが無くても契約、使用できる
iPhoneを持ちたくてももてなかった理由の一つか?

・全キャリアから端末が出ている
機種の違いはあれど、キャリアを気にせずにAndroidを使える

私の場合、docomoのGalaxy Tabを契約している。
理由はナビとして持つにはiPadは大きすぎるし、持ち運ぶのにも少し大きいと感じる。
だから大きさ的にちょうど良いと感じたのが一番の理由だ。

最初はAndroidもすごいな…と感じていたが、なぜ最終結論が
「iPhoneはすごい。さすが5年先を行く技術と言われているだけのことはある」
になってしまったのだろうか?

この理由はスタッフの一人がauのIS03を所有しているおかげで見えてきた。
そしてこの結果はWindows vs Macにもつながる答えにも…

総じて言えば何故Appleの製品はすごいのか?ということにつながる答えとなる。
それはいったい何なのか?
それはiPhoneにもう一度目を向けたときにはっきりと見えてきた。

よく考えてみると、日本での発売はiPhone3G / iPhone3GS / iPhone4と出たが、それぞれ現在iOS4.2であっても実はそれぞれにチューニングされたiOS4.2が用意されていることに気がつく。
これは3製品とも持っているユーザーなら気がつくはずだ。
iPhone4をiOS4.2にした後にさぁiPhone3GSをiOS4.2にしようとするとダウンロードしたはずのiOS4.2を適用ではなく新たにまたiOS4.2をダウンロードして適用し始める。

各製品に適した…つまりチューニングされたiOSが用意されている。
ハード設計もソフトウェア設計も自社で行っている。よってとことん追求した製品を出すことが可能になる。

対してAndroid端末はどうだろう?
OSはGoogleがつくっているがハード設計はすべて他社だ。

もちろん、ハード設計をした会社は最適に動くようにAndroid OSをチューニングしてはいるのだろう。
だが、ここからが大きなポイントとなる。

「iPhoneはそれしかないが、Androidには色んな端末がある。」

APPは色んなソフトウェアメーカー、また開発者が出しているが、Androidのアプリは私の環境で言えばGalaxy Tabでは動くけどIS03では動かない。またその逆もある。

さて、こうなった場合にバグ報告をし、ソフトウェア開発者はそれに基づいてバグフィックスを行うわけだが、iPhoneはいわば全部同じ端末なので、自分の持っているiPhoneで問題なく動けば、みんなの持っているiPhoneでも問題なく動くという筋書きが見える。
それに対しAndroidは自分の持っている端末で動いたとしても、他の環境では動かない可能性があるということが分かる。
ここに大きな差を生み出す結果となる。

つまり、一般ユーザーからすれば、Apple製品はハードルが低く、WindowsやAndroidはハードルが高いということが見えてこないだろうか?

よってAndroidはWindowsとほぼ同じである。

これらのことから最終結論が
「iPhoneはすごい。さすが5年先を行く技術と言われているだけのことはある」
となってしまうわけだ。

考えてみればごくごく当たり前の結果。
なんでゲーム機のゲームはバグが少ないんだろう?
ハードが一つしかないから…

ここに行き着くのに私は今まで時間をかけてしまっていたとは…
と改めて自分の不甲斐なさを感じるのだった。

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遅ればせながらあけましておめでとうございます。

長いこと放置しすぎていてごめんなさい。
いやぁ2010年がとうの昔に来てしまいました。

…というわけで
長々と放置していたため、公式blogでありながらなに~も記録を書いていなかったのでここで一気に書きますよ!

2007年9月に知り合って以来、2007年12月からたびたびコラボを行ってきたさくまなさんと正式にユニットを組むことになりました。

それがDual’sです。
既にロゴマークも!

2009年12月に結成!
そしてDual’s結成後、初の新曲を公開致しました。



というわけで今年も宜しくお願い致します。